Available translations
loading results
Plotter
A plotter is a device used to produce a graphic representation of datasets generated by bots.
Un plotter o trazadores un dispositivo que se utiliza para producir una representación gráfica de conjuntos de datos generados por bots.
Plotter - это устройство, используемое для создания графического представления набора данных, сгенерированных ботами.
Bir çizici, botlar tarafından oluşturulan veri kümelerinin grafik üzerine aktarılması için kullanılan bir cihazdır.
Content
Plotters usually have a one-to-one relationship with bots, as they are often created as a customized solution. However, in practice, there is no constraint to creating any number of plotters for a single bot or a single plotter for multiple bots.
Плоттеры обычно имеют индивидуальные отношения с ботами, так как они часто создаются как индивидуальное решение. Однако на практике нет ограничений на создание любого количества плоттеров для одного бота или одного плоттера для нескольких ботов.
Çiziciler genellikle özelleştirilmiş bir çözüm olarak oluşturulduklarından botlarla bire bir ilişki içindedirler. Ancak pratikte, tek bir bot için herhangi bir sayıda çizici veya birden fazla bot için tek bir çizici oluşturma konusunda herhangi bir kısıtlama yoktur.
The overall workflow of a plotter, while reading a dataset, consists in:
Общий рабочий процесс плоттера при чтении набора данных состоит из:
Bir veri kümesini okurken çizicinin genel iş akışı şunlardan oluşur:
- Applying a set of rules to identify certain data points;
- Применение набора правил для идентификации определенных точек данных;
- Belirli veri noktalarını tanımlamak için bir dizi kuralın uygulanması;
- Use those points to form lines and polygons;
- Использование этих точек для формирования линий и многоугольников;
- Bu noktaları kullanarak çizgiler ve poligonlar oluşturun;
- Apply graphical styles to those lines and polygons.
- Применение к этим линиям и многоугольникам графических стилей.
- Bu çizgi ve poligonlara grafik stilleri uygulayın.
Configuring
Plotter Configuration
Конфигурция Plotter
Çizici Yapılandırması (Plotter Configuration)
Properties
Свойства
Özellikler
-
codeName
is the name of the plotter as it is used within the bot's code.
-
codeName
- это название плоттера, используемое в коде бота.
-
codeName
botun kodu içinde kullanıldığı şekliyle çizicinin adıdır.
Initial Values
These are the Initial Values for Plotter configuration:
{
"codeName": ""
}
Examples
This is a list of properties featured by the Plotter configuration. Expanding a property shows sample values for the property extracted from the current Workspace.
Plotter Menu
The Plotter node has the following Node Menu items:
The Configure menu item has the following properties:
- action: Configure
- label: Configure
- iconPathOn: configuration
- iconPathOff: configuration
- dontShowAtFullscreen: true
- actionFunction:
uiObject.configEditor.activate
The Add Plotter Module menu item has the following properties:
- action: Add UI Object
- label: Add Plotter Module
- relatedUiObject: Plotter Module
- actionFunction:
payload.executeAction
- actionProject: Visual-Scripting
- relatedUiObjectProject: Foundations
The Delete menu item has the following properties:
- action: Delete UI Object
- actionProject: Visual-Scripting
- askConfirmation: true
- confirmationLabel: Confirm to Delete
- label: Delete
- iconPathOn: delete-entity
- iconPathOff: delete-entity
- actionFunction:
payload.executeAction
Tip: When a menu item is grayed out, it means that Plotter already has the required child type that the menu item may add, and only that child is allowed for that case.
Plotter Children
The Plotter node has the following childrenNodesProperties:
The Modules node property features the following properties:
- name: modules
- type: array
- childType: Plotter Module
- autoAdd: true
Plotter Attaching Rules
The following are the Node Attaching Rules that govern the attachment of Plotter with other nodes:
Compatible Types: