Available translations





loading results
Space Settings


The space settings node features controls over the physics, proportions, and positioning of icons representing nodes, and their menus.

Узел Space Settings позволяет управлять физикой, пропорциями и позиционированием иконок, представляющих узлы, и их меню.

Die Node für die space settings (Raumeinstellungen) enthält Steuerelemente für die Physik, die Proportionen und die Positionierung von Symbolen, die nodes und ihre Menüs darstellen.
Configuring
Space Settings Configuration
Конфигурация Space Settings
Space Settings Konfiguration
Properties
Свойства
- "physics" determines whether the environment is static (false) or dynamic (true). When physics is set to true, nodes in the design space are affected by the gravitational pull and repulsion of other nodes.
- "physics" определяет, является ли среда статичной (false) или динамичной (true). Когда физика установлена в true, на узлы в пространстве проектирования влияют гравитационное притяжение и отталкивание других узлов.
- "physics" bestimmt, ob die Umgebung statisch (false) oder dynamisch (true) ist. Wenn "physics" auf "true" gesetzt ist, werden die nodes im design space von der Anziehungskraft und Abstoßung anderer nodes beeinflusst.
-
detachUsingMouse
defines if you can detach nodes from it's parent or reference parents only using the mouse (when true) or if you can not use the mouse for that and can only do it using the detach buttons on the icon's menu (when false).
-
detachUsingMouse
определяет, можете ли вы отсоединять узлы от его родительского или ссылочного родителя только с помощью мыши (если true) или если вы не можете использовать мышь для этого и можете делать это только с помощью кнопок отсоединения в меню значка (если false).
-
detachUsingMouse
legt fest, ob Sie nodes von ihren parent (Eltern) oder reference parents nur mit der Maus abtrennen können (wenn true) oder ob Sie die Maus dafür nicht verwenden können und es nur mit den Abtrennungs Knöpfen im Menü des Symbols tun können (wenn false).
Node Properties
Свойства Node
- "node" here refers to every node in the design space. This collection of properties adjusts the settings of all nodes in the design space.
- node здесь относится к каждому узлу в пространстве проектирования. Этот набор свойств регулирует настройки всех узлов в пространстве проектирования.
-
distancePercentage
adjusts the baseline distance between nodes.
-
distancePercentage
регулирует базовое расстояние между узлами.
-
radiusPercentage
is the radius of the circular nodes'menu applied as a percentage of an arbitrary default radius. A higher value will lead to a larger node menu.
-
radiusPercentage
- это радиус меню круговых узлов, применяемый в процентах от произвольного радиуса по умолчанию. Более высокое значение приведет к большему меню узла.
-
massPercentage
is the reference mass of nodes that affects the attraction and repulsion of the environment's physics when the physics setting is set to true.
-
massPercentage
- это эталонная масса узлов, которая влияет на притяжение и отталкивание физики окружающей среды, когда для параметра физики установлено значение true.
-
animationSteps
adjusts the amount of steps the animation takes to open a node menu upon hovering over it. A higher value leads to smoother transition.
-
animationSteps
регулирует количество шагов, которые делает анимация, чтобы открыть меню узла при наведении на него курсора. Более высокое значение приводит к более плавному переходу.
-
menuItem
refers to the items on the right-hand side of a node's menus and has the following three properties.
-
menuItem
menuItem
относится к элементам в правой части меню узла и имеет следующие три свойства:
-
widthPercentage
is the reference width of an item applied as a percentage of an arbitrary default width.
-
widthPercentage
- это опорная ширина элемента, применяемая в процентах от произвольной ширины по умолчанию.
-
heightPercentage
is the reference height of an item applied as a percentage of an arbitrary default height.
-
heightPercentage
- это опорная высота элемента, применяемая в процентах от произвольной высоты по умолчанию.
-
radiusPercentage
is the reference radius of the circular matrix that governs the distribution of items in the circular menu. Larger numbers cause items to spread apart while smaller numbers makes items lie closer to each other.
-
radiusPercentage
- это опорный радиус круговой матрицы, которая управляет распределением элементов в круговом меню. Большие числа заставляют предметы расходиться, в то время как меньшие числа заставляют предметы лежать ближе друг к другу.
- fps is the frames per second. Value defaults to 23. To slow down the frame rate raise the number, to speed it up lower the number.
Warning: The fps value is evaluated in real time and must never equal null or 0. If it does the UI will crash and a page refresh will be required.
Shortcut Properties
Свойства Shortcut
Shortcuts are key stroke combinations that helps users execute certain actions very quickly. To execute a Shortcut users need to simultaneously press CTRL + SHIFT + a pre-defined key.
Горячие клавиши - это комбинации клавиш, которые помогают пользователям очень быстро выполнять определенные действия. Чтобы использовать, пользователям необходимо одновременно нажать CTRL + SHIFT + заранее заданную клавишу.
Tip: Shortcuts default values can be seen below. You can modify those values by changing the Config Properties listed below.
Tip: Значения по умолчанию горячих клавиш можно увидеть ниже. Вы можете изменить эти значения, изменив свойства конфигурации, перечисленные ниже.
-
toggleMapMode
defines which key will be used as a Shortcut for entering and leaving the Map Mode.
-
toggleMapMode
определяет, какая клавиша будет использоваться в качестве "горячей клавиши" для входа и выхода из режима карты.
-
toggleDrawRelationshipLines
defines which key will be used as a Shortcut for turning on and off the drawing of Reference Lines.
-
toggleDrawRelationshipLines
определяет, какая клавиша будет использоваться в качестве "горячей клавиши" для включения и выключения рисования опорных линий.
-
toggleDrawParentLines
defines which key will be used as a Shortcut for turning on and off the drawing of Parent Lines.
-
toggleDrawParentLines
определяет, какая клавиша будет использоваться в качестве "горячей клавиши" для включения и выключения рисования родительских линий.
-
saveWorkspace
defines which key will be used as a Shortcut for saving the Workspace.
-
saveWorkspace
определяет, какая клавиша будет использоваться в качестве "горячей клавиши" для сохранения рабочего пространства Workspace.
-
adjustAspectRation
defines which key will be used as a Shortcut for forcing a Time Machine to adjust it's aspect ratio according to the size of the screen a user currently have.
-
adjustAspectRation
определяет, какая клавиша будет использоваться в качестве "горячей клавиши" для принуждения Time Machine к настройке соотношения сторон экрана в соответствии с размером экрана, который в настоящее время имеет пользователь.
Initial Values
These are the Initial Values for Space Settings configuration:
{
"node": {
"distancePercentage": 60,
"radiusPercentage": 85,
"massPercentage": 100,
"animationSteps": 2,
"fps": 23,
"menuItem": {
"widthPercentage": 100,
"heightPercentage": 60,
"radiusPercentage": 90
}
},
"physics": false,
"shortcuts": {
"toggleMapMode": "M",
"toggleDrawRelationshipLines": "R",
"toggleDrawParentLines": "C",
"saveWorkspace": "S",
"adjustAspectRatio": "A"
}
}
Examples
This is a list of properties featured by the Space Settings configuration. Expanding a property shows sample values for the property extracted from the current Workspace.
Space Settings Menu
The Space Settings node has the following Node Menu items:
The Configure menu item has the following properties:
- action: Configure
- actionFunction:
uiObject.configEditor.activate
- label: Configure
- iconPathOn: configuration
- iconPathOff: configuration
The Delete menu item has the following properties:
- action: Delete UI Object
- actionProject: Visual-Scripting
- askConfirmation: true
- confirmationLabel: Confirm to Delete
- actionFunction:
payload.executeAction
- label: Delete
- iconPathOn: delete-entity
- iconPathOff: delete-entity
Tip: When a menu item is grayed out, it means that Space Settings already has the required child type that the menu item may add, and only that child is allowed for that case.
Space Settings Attaching Rules
The following are the Node Attaching Rules that govern the attachment of Space Settings with other nodes:
Compatible Types: